深キ海より来るもの~大体FTDブログ~

Steamにて早期配信中のゲーム、FromTheDepthsを遊ぶブログ。
気分転換に別ゲーを遊ぶ事も。
基本的には思いついた事を書き綴るネタ帳に近い。

レーザー回り

レーザーディスタビライザ周り

ありがたい事にWikiでツッコミがあったので。
しかし狐さんとレーザー触ったの随分前だし・・・
単純に自分の思い違いとか記憶違いの可能性高そうダナァ。

特にキャビティウンヌンよりも実際に射撃して出せるダメージばかり見てたしなぁわし・・・。 続きを読む

まぁ随分とざっくりですが。/砲弾迎撃関係

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Q0ばかり使っていたけど、対CRAMならQ4も良いぞ!という感じ続きを読む

慣性信管の設定とか諸々。/レーザーアプデってことは・・・

( ^ω^ )「レーザーアプデくるならLMD用機関研究しなくて済むじゃないですか!」
ゝ( ^ω^ )ノヤッター!! 
( ゙'ω゙` )「でも結局新型レーザーの検証しなくちゃいけないじゃないですか!!」
ヽ( ;ω; )ソヤダー!

嗚呼調査兵団(一人)よ何処へ行く。
続きを読む

威力維持能力検証中:Q2LMD最小構成

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気を取り直してQ2最小限機関。
例によって必要な電力量は350なのだが100単位なので(ry
ディスタビライザ必要数も3、というかこれ以上は伸びないorほとんど誤差の範囲。 
矢張りと言うか14秒前後から威力が低減。 

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余談だが最小構成だから、といってレーザーキャビティを減らしすぎるのは宜しくない。
エネルギープール容量が足りずミサイルを一撃で破壊するボーダーラインを突破する事が出来なくなってしまう。
画像のものは無理やりディスタビライザを増やしマルチパーパスレーザー側に表示される威力を104まで上昇させてみた機関のもの。
矢張り届かないらしい。


何にせよキャビティを異常に減らす、というのはやめたほうがいいということで。

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そして枝2本。
まだダメ。
 
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枝3本式。
ま、まだダメか・・・orz Q2も最小構成だと短時間照射が限界なのか・・・

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Q2枝4本・・・(ノд´)ウワーン
流石にポンプ4個だけじゃどっちにしろ厳しいってことか。


結論:最小限構成のQ2君アウト。

 
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何かと使い勝手が良い機関だっただけにカナシイ
まぁ長時間照射考えなければ問題ない&余裕を持って威力120ぐらい出せるなら暫くはミサイルに対しても有効な射撃が可能なので・・・
ミサイルが常時飛んで来るような激しい戦場じゃなければ問題ないんだけどね。 

どちらかといえばどのぐらいから枝を分けていく事で効果が出るのか見たいってのが大きいかの。 
どうせ本命は大型機関だし。 

威力維持能力検証中:Q1LMD最小構成

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余談だがテスト開始直後はどうやら完全にスポーン直後扱いらしく、エンジン出力0、レーザーエネルギープール内のエネルギー0から始まる。(多分以前のLMDまとめ記事でも言及・・・してたようなしてないような?

その為テスト開始10秒までは威力が低い&段々と供給が間に合うようになるという具合。
そして今のところ14~5秒に達したところで枝を構成できていない機関は威力が減じ始める傾向にある。


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枝1型Q1レーザー機関。
最小 構成。テスト開始15秒を境に威力減衰
ちなみに本来は消費電力250で間に合うのだがアップデートにより100単位での供給力増加となった為Pump3本、消費電力300の構成となっている。
まぁその分ディスタビライザ(威力増加パーツ)を減らせるのかもしれませんが。
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出力が低すぎるのと枝2本だけ、という状態ではどうやら15秒の壁を突破できない模様。

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Q1LMD枝3本機関。今回の本命
・・・現実は無情である。

 

結論:最小構成Q1機関での威力維持は不可能 


逆に言えば威力維持を考えず一瞬だけ使えればOKという考えなら利用しても問題ないと言えるかな?
んまぁQ1だとLMDとしても性能不足感がありますが・・・。 
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      頂いた看板娘ちゃん
      • 色々ありすぎィ!/Mk-2追加から何から
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