深キ海より来るもの~大体FTDブログ~

Steamにて早期配信中のゲーム、FromTheDepthsを遊ぶブログ。
気分転換に別ゲーを遊ぶ事も。
基本的には思いついた事を書き綴るネタ帳に近い。

BMPEMODver0.4

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さてFTD側で以前書いたレーザーの変更から中出力までは強化、高出力は弱体化
見たいな感じで調整されたり、結局弾薬庫は100になったり、
砲声やらいろんな効果音が変更されたりしてますが
調べる箇所が多すぎるので一先ずちゃんとしたアップデートログが出るまで待機状態です_:(´ཀ`」 ∠):
流石に全部しらべるのはシヌゥ!って事でオユルシヲ

で、ビームマンエフェクトのPACとミサイルエフェクト強化というグアイ。
(一応、続きは安定版カナーとのことで)


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ビームマンエフェクトMOD/MAC(たぶん)対応版

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従来版だとMAC環境でうまく動作しなかったのを改善(たぶん)されました~。
勿論Win版にも対応、レーザーがすこーしBMP氏の好みによりほんのり細くなりました。




MAC持ちが少ないのでちょっとコワイ!(一応あるすさんので改善確認されたけども。

ビームマンPエフェクトMODアップデート

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という訳でエフェクトMODさんにレーザー追加。PACはまだデスナ!
http://ux.getuploader.com/BeamMan3/download/114/BM_EffectUpdate_0_0_2_2.zip続きを読む

BMPエフェクトMOD/余所の子紹介

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「言葉は不要か・・・」

って事で割りと久々なブログカキカキ
トップ画像はアドキャシートでお馴染みのぶんさん家のロボ!

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今回はUnity5.6を導入したDev版でのみ使えるエフェクトMODと余所の子をちょびっと紹介ですじゃ。
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雑記/小パッチもキテタワァ・・・

とかなんとかやってたら小規模アプデが来たんだぜ・・・

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一先ず暗くなっていたのが明るくなりました。続きを読む

雑記/RTG弱体化してない説/前回の補足

とりあえずすっかり忘れてたあれやこれや。

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弾薬庫の貯蔵量が100→85に減少してます。
検証してみたところ1秒間に回復する量は1のままと言うのは確認済み。

・・・まぁ、現時点では、だけどもね。

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1.972/その2

明日!と言いつつあさってになり寝落ちって明々後日に(ぐるぐる目
まぁ失踪よりはいいよね0(:3 )~_(:3 」∠ )_

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\忘れられた海岸(FS)が忘れられてる/

とか公式で言われてるがどーなんだコレ・・・
というかFSさん続報ないけどNickがFTDの仮パッチの内容からこれだけ干渉するって事は・・・?

とかとなんだか混沌とする昨今、皆様如何お過ごしでしょうか( ‘ᾥ’ ;)

新しいビットマップ イメージ (5)
bun氏のアドキャ設計シートも2.0準拠の1.0版目指していろいろと変更中だそーで。
Dev版の内容を反映していってるけどまだ慌てる時間では(ryとかと思いつつ。

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Dev1.972(内容の告知がねぇ!!/その1

イロイロ言いたいこともあるが御託は後だッッ!!!

内容告知すらされておらず内容も大量なので分割デス・・・
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v1.97 [dev test]/Unity4.6→5.6

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そんなわけでアプデである。
結局Discordで先行配布されてたあれやこれやを出す前に着ちゃったねぇ(白目続きを読む

メモ/Vol目安

とりあえずそろそろ書こう書こうと思いつつ書けてない0(:3 )~_(:3 」∠ )_
まぁ気が乗った時にでもモロモロ載せて書きましょ、Discordで拾った開発中画像類もいい加減溜まってきてるしなぁ・・・


今回は自分用なので特に告知は無い。
(本来のブロマガの方は告知を行うけどね!)続きを読む
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      頂いた看板娘ちゃん
      • 色々ありすぎィ!/Mk-2追加から何から
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